Agile Technology

Ingenieria de Software

Archive for the 'disseny' Category

Exceptions best practices

Ho sentim, aquesta entrada només està disponible en English.

No comments

Disseny de bases de dades: Value Object i Embedded Value

En aquest petit article vull comentar què hem de fer a l’hora de dissenyar una base de dades quan ens trobem un Value Object, una classe d’objectes amb semàntica de valor i no d’objecte. Fowler, a [FOW], documenta aquest patró (que revisaré) i documenta un patró per a tractar-lo en fer el disseny de la base de dades: Embedded Value. Read more

No comments

Disseny de bases de dades: Claus primàries

En un post anterior vaig posar un esquema sobre disseny de bases de dades a partir del model conceptual de l’anàlisi. En aquell post s’hi mencionen un patró en el que voldria aprofundir: Surrogate o Substitut.

Read more

No comments

Quan evitar l’acoblament

“Acoblament baix” és un dels principis de disseny de software més àmpliament acceptats (de fet, no crec que poguem trobar cap referència enlloc on algú indiqui que és bó mantenir l’acoblament alt) però si apliquem aquest principi sense cap altre criteri, ens podem trobar [LAR] amb un disseny molt pobre on alguns objectes només actuin com a contenidors de dades (i no tinguin cap acoblament amb altres classes) mentre que altres concentrin tots els acoblaments i totes les responsabilitats del sistema. Per tant, i citant en Larman Some moderate degree of coupling between classes is normal and necessary for creating an object-oriented system in which tasks are fulfilled by a collaboration between connected objects.

Read more

No comments

Arquitectura de Sistemes d’Informació

Al seu excel·lent llibre [FOW], Fowler documenta una sèrie de patrons arquitectònics (o patrons de disseny arquitectònics, com més us agradi) per al desenvolupament de Sistemes d’Informació. L’obra és una gran guia de referència per a arquitectures que molts ja aplicaven anteriorment però que pocs havien documentat i estableix, molt acuradament, un llenguatge comú (gràcies a l’ús de patrons) per a referir-nos a aquestes arquitectures.
Aquest article documenta unes quantes arquitectures típiques en termes dels patrons de Fowler per tal de donar una visió ràpida amb alguns exemples concrets sobre com es combinen i interactuen els patrons que Fowler documenta. Read more

No comments

Disseny de bases de dades: Del model conceptual al model lògic

El disseny de bases de dades comença per una primera etapa de disseny lògic de la base de dades. En aquesta etapa es fa un disseny en termes del paradigma general de la base de dades utilitzada (relacional, OO, XML, etc.) que permeti representar la informació que s’ha determinat, durant l’anàlisi, que caldrà desar a la base de dades.
Aquest article és una esquema sobre els punts més importants a l’hora de fer el disseny lògic per a una base de dades relacional a partir d’un anàlisi orientada a objectes documentada en UML. Read more

No comments

Domain Model: Del disseny a la implementació persistent

A l’article Domain Model: De l’anàlisi al disseny hem parlat del patró de disseny Domain Model i de com arribar a un conjunt de classes software a partir d’un model conceptual d’anàlisi. El que ens proposem en aquest article és donar el següent pas cap a la implementació i tractar la problemàtica de com fer persistents les dades que conté aquest model. La solució proposada es basarà en la tecnologia JPA (Java Persistence API) que ens permet lligar aquest model del domini amb l’estructura de la base de dades relacional.

Read more

2 comments

Domain Model: De l’anàlisi al disseny

Introducció

Per resoldre la complexitat de la lògica de domini en un Sistema d’Informació, Fowler [FOW] ens proposa aplicar el patró Domain Model. Aquest consisteix en crear, a la Capa de Domini, un model d’objectes (Software) del domini que incorpori dades i comportament. D’aquesta manera, tindrem objectes que representen dades del nostre domini i que contenen regles de negoci associades a aquestes dades (comportament).

Read more

2 comments